Miks hasartmÀngijate eksitus on selline probleem?


Me vĂ”ime alati teha vigu ja pole tĂ€htis, kui palju raha me mĂ€ngu ajal vĂ”itnud oleme, mitu ĆŸetooni meil on vĂ”i kui hea me enda arvates oleme. Ăks suurimaid vigu on takerduda sellesse, mida nimetatakse hasartmĂ€ngijate eksituseks, mis mĂ€ngijatele online-kasiinodest sageli keelustatakse. KĂ”igepealt Ă”pime tundma, mis see on ja kuidas selle nimel kukkumist peatada.
Mis on mÀnguri eksitus?
Paljud inimesed, hoolimata sellest, kas nad mĂ€ngivad a live-kasiino vĂ”i isegi oma igapĂ€evaelus on enamasti kokku puutunud mĂ€nguri eksitusega. See kontseptsioon pĂ”hineb pĂ”himĂ”tteliselt veendumusel, et lihtne aleatory sĂŒndmus juhtub vĂ€hem vĂ”i tĂ”enĂ€olisemalt mĂ”ne sĂŒndmuse vĂ”i sĂŒndmuste jada jĂ€rel. PĂ”himĂ”tteliselt pĂ”hineb see eksitus tĂ€ielikult eeldusel, et midagi juhtub, kui seda pole mĂ”nda aega juhtunud.
Selle eksituse pÀritolu
Selle eksituse pĂ€ritolu pole tegelikult teada, kuid selle pakkusid esmakordselt vĂ€lja matemaatiline psĂŒhholoog Amos Tversky ja psĂŒhholoog Daniel Kahneman. AnalĂŒĂŒsides kognitiivseid kĂ€itumisviise, nagu mĂ€nguri psĂŒhholoogiat, suutsid mĂ”lemad omistada mĂ€nguri eksituse vÀÀrale veendumusele, et hasartmĂ€ngud on midagi Ă”iglast, mis kaotuse vĂ”i vĂ”iduseeria korral kuidagi ennast parandaks.
NĂ€ide sellest eksitusest
Suurim nĂ€ide hasartmĂ€nguri eksitusest on selle uurimine seoses mĂŒndiviskega. MĂŒntide viskamise vĂ”imalus kas peadele vĂ”i sabadele on 1: 1. Niisiis, kui keerate mĂŒnti 20 korda ja iga kord, kui nad sabaga ĂŒles maanduvad, ennustate mĂ€nguri eksituse all, et tĂ”enĂ€oliselt vĂ”ib jĂ€rgmine klapp kukkuda.
SĂ”ltumata sellest, kui palju kordi on mĂŒndil sabad ĂŒles keeratud, on tĂ”enĂ€osus, et jĂ€rgmine kord pöörab pead vĂ”i sabasid, endiselt 50%. Eelmistel viskedel pole tulevaste jaoks tegelikku tĂ€hendust.
Kui seda eksitust rakendatakse ruletile, nĂ€ete, kui lihtne on sellesse imeda. Sest selles mĂ€ngus on palli maandumise tĂ”enĂ€osus punasele 50%. Niisiis, kui pall maandus pĂ€rast kĂŒmmet jĂ€rjestikust pöörlemist punasele, vĂ”iksite selle eksituse korral eeldada, et jĂ€rgmisel pöörlemisel maanduks see mustale. Kuid mĂ”lema vĂ€rvi puhul on tĂ”enĂ€osus endiselt 50%.
Monte Carlo kasiino intsident
Monte Carlo kasiinointsident on ĂŒks populaarsemaid nĂ€iteid mĂ€nguri eksitusest. 1913. aasta ruletimĂ€ngu ajal maandus pall 26 korda jĂ€rjest mustale. See oli kindlasti midagi ebatĂ”enĂ€olist, kuid juhtus ja mĂ€ngijad eeldasid sel ajal mĂ€nguri eksitust ja panustasid musta vastu, pĂ”hjendades, et seeria saab lĂ€bi ja jĂ€rgmine kord vĂ”idab punane. Aga ei teinud. Must vĂ”itis taas ja kĂ”ik kaotasid oma raha.
HasartmÀngijate eksitus- ja kihlveostrateegiad
Hoolimata sellest, et kĂ”ik seda vihkavad, kasutatakse mĂ€ngurite eksitust mĂ”nes mĂ€ngus mĂ”nes kihlvedude strateegias, enamasti negatiivsete progressiivsete sĂŒsteemide puhul. Martingale'i sĂŒsteem on kĂ”ige populaarsem sĂŒsteem, kus kaotades kaotate kahekordse raha panuse, et saaksite kaotatu tegelikult tagasi vĂ”ita. Seda strateegiat kasutatakse enamasti ruletis.
Seotud uudised
